[báo cáo sáng kiến] Biện pháp giúp học sinh hứng thú, tích cực với môn Toán lớp 2 qua một số trò chơi

Số trang: 31      Loại file: docx      Dung lượng: 8.46 MB      Lượt xem: 614      Lượt tải: 0

Thành viên thường xem thêm

Thông tin tài liệu

MỤC LỤC
PHẦN I. ĐẶT VẤN ĐỀ  TRANG
1. Lí do chọn đề tài  1
2. Mục đích nghiên cứu của đề tài  2
3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu  2
3.1. Đối tượng nghiên cứu  2
3.2. Phạm vi nghiên cứu  2
4. Thời gian nghiên cứu  2
5. Nhiệm vụ nghiên cứu  2
6. Phương pháp nghiên cứu  2
PHẦN II. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ  3
1. Cơ sở lí luận  3
1.1. Vị trí và tầm quan trọng của môn Toán trong trường Tiểu học  3
1.2. Đặc điểm tâm sinh lý của học sinh Tiểu học
3
1.3. Tác dụng của trò chơi Toán học đối với học sinh lớp 2
3
2. Thực trạng của chất lượng dạy và học môn Toán đối với học sinh lớp 2  4
a) Thực trạng chung của nhà trường  4
b) Thực trạng việc học Toán của lớp chủ nhiệm    4
3. Các biện pháp thực hiện
6
4. Một số trò chơi Toán học lớp 2  7
4.1. Nguyên tắc tổ chức và thiết kế trò chơi trong môn Toán  7
4.2. Quy trình tổ chức trò chơi  7
4.3. Một số phần mềm đã sử dụng
8
4.3.1. Phần mềm Microsoft Powerpint
8
4.3.2. Phần mềm Quizzi
8
4.3.3. Phần mềm Class Point
9
4.3.4. Phần mềm Azota
9
4.3.5. Phần mềm Classkick
10
4.3.6. Phần mềm Google Form
10
4.4. Một số trò chơi giúp học sinh học tốt môn Toán
11 
Xem thêm


Giao dịch viên QHKH Cá nhân-RM Hỗ trợ tín dụng Thực tập sinh Agribank - NH Nông nghiệp & PTNT BIDV - NH Đầu tư phát triển VN Vietinbank - NH Công thương VN Vietcombank (VCB) - NH Ngoại thương VN LienVietPost Bank (LVPB) - NH Bưu Điện Liên Việt MB Bank - NH Quân Đội Techcombank - NH Kỹ Thương Tổng cục Thống kê
Nhắn cho chúng tôi