[Báo cáo sáng kiến] Một số kinh nghiệm trong thiết kế và tổ chức trò chơi trong dạy học Sinh học 11

Số trang: 55      Loại file: pdf      Dung lượng: 2.40 MB      Lượt xem: 341      Lượt tải: 0

Thành viên thường xem thêm

Thông tin tài liệu

MỤC LỤC
STT  NỘI DUNG  TRANG
1  I. THÔNG TIN CHUNG VỀ SÁNG KIẾN  7
2  Tên sáng kiến  7
3  Lĩnh vực áp dụng sáng kiến  7
4  Phạm vi áp dụng sáng kiến 
5  Thời gian áp dụng sáng kiến  7
6  Tác giả  7
7  II. MÔ TẢ SÁNG KIẾN  7
8  1. Tình trạng giải pháp đã biết   7
9  2. Nội dung giải pháp đề nghị công nhận là sáng kiến  7
10  2.1. Mục đích của giải pháp  7
11  2.2. Nội dung giải pháp  7
12  2.2.1. Cách thức thực hiện.  7
13  2.2.2. Các bước thực hiện giải pháp.  8
14
2.2.2.1. Những căn cứ và nguyên tắc  thiết kế,  tổ chức trò chơi 
tri thức trong giờ lên lớp.
8
15
2.2.2.2.  Tìm  hiểu  thực  trạng  việc  sử  dụng  trò  chơi  trong  dạy 
học sinh học ở trường THPT. 
8
16  2.2.2.3. Một số kinh nghiệm trong thiết kế và tổ chức trò chơi.  10
17  2.3. Tính mới của giải pháp.  20
18  3. Khả năng áp dụng của giải pháp.  21
19  4. Hiệu quả, lợi ích của sáng kiến  22
20  5. Những người tham gia tổ chức áp dụng sáng kiến lần đầu  24
21  6. Các tài liệu mật   25
22  7. Các điều kiện cần thiết để áp dụng sáng kiến  25
23  8. Tài liệu kèm theo  25
III. CAM KẾT KHÔNG SAO CHÉP HOẶC VI PHẠM 
BẢN QUYỀN
25
Xem thêm


Giao dịch viên QHKH Cá nhân-RM Hỗ trợ tín dụng Thực tập sinh Agribank - NH Nông nghiệp & PTNT BIDV - NH Đầu tư phát triển VN Vietinbank - NH Công thương VN Vietcombank (VCB) - NH Ngoại thương VN LienVietPost Bank (LVPB) - NH Bưu Điện Liên Việt MB Bank - NH Quân Đội Techcombank - NH Kỹ Thương Tổng cục Thống kê
Nhắn cho chúng tôi