[Báo cáo sáng kiến] Ứng dụng phần mềm Activinspire thiết kế một số trò chơi cho hoạt động củng cố trong giờ học Tin học

Số trang: 25      Loại file: pdf      Dung lượng: 1.99 MB      Lượt xem: 416      Lượt tải: 0

Thành viên thường xem thêm

Thông tin tài liệu

MỤC LỤC
I. THÔNG TIN CHUNG VỀ SÁNG KIẾN  ..........................................................  1
1. Tên sáng kiến: “Ứng dụng phần mềm ActivInspire thiết kế một số trò chơi cho
hoạt động củng cố trong giờ học Tin học nhằm phát huy tính tích cực, chủ động 
của học sinh” ........................................................................................................  1
2. Lĩnh vực áp dụng sáng kiến.  .............................................................................  1
3. Phạm vi áp dụng sáng kiến  ................................................................................  1
4. Thời gian áp dụng sáng kiến  .............................................................................  1
5. Tác giả  ...............................................................................................................  1
II. MÔ TẢ SÁNG KIẾN  .......................................................................................  1
1. Tình trạng các giải pháp đã biết  ........................................................................  1
2. Nội dung giải pháp đề nghị công nhận là sáng kiến  .........................................  4
2.1. Mục đích của giải pháp  ..................................................................................  4
2.2.  Nội dung giải pháp  ........................................................................................  4
2.2.1. Cơ sở lí luận và thực tiễn của sáng kiến. ....................................................  4
2.2.3. Một số cách thức, bước thực hiện giải pháp ứng dụng phần mềm 
ActivInspire thiết kế một số trò chơi trong hoạt động củng cố.............................  5
2.3. Tính mới, sự khác biệt của giải pháp mới so với giải pháp cũ  ....................  12
3. Khả năng áp dụng của giải pháp  .....................................................................  13
4. Hiệu quả, lợi ích thu được  ...............................................................................  13
5. Những người tham gia tổ chức áp dụng sáng kiến lần đầu  .............................  17
6. Các thông tin cần được bảo mật: không.  .........................................................  17
7. Các điều kiện cần thiết để áp dụng sáng kiến  .................................................  17
8. Tài liệu gửi kèm  ..............................................................................................  17
III. CAM KẾT KHÔNG SAO CHÉP HOẶC VI PHẠM BẢN QUYỂN  ..........  17
Xem thêm


Giao dịch viên QHKH Cá nhân-RM Hỗ trợ tín dụng Thực tập sinh Agribank - NH Nông nghiệp & PTNT BIDV - NH Đầu tư phát triển VN Vietinbank - NH Công thương VN Vietcombank (VCB) - NH Ngoại thương VN LienVietPost Bank (LVPB) - NH Bưu Điện Liên Việt MB Bank - NH Quân Đội Techcombank - NH Kỹ Thương Tổng cục Thống kê
Nhắn cho chúng tôi