Các yếu tố cơ sở của đồ họa
Số trang: 23
Loại file: pdf
Dung lượng: 335.03 KB
Lượt xem: 987
Lượt tải: 0
Thông tin tài liệu
Các yếu tố cơ sở của đồ họa
1.1. TỔNG QUAN VỀ Đ ổ HỌA MÁY TÍNH ĐỔ họa máy tính là một lãnh vực phát triển nhanh nhất trong Tin học. Nó được áp dụng rộng rãi trong nhiều lãnh vực khác nhau thuộc về khoa học, kỹ nghệ, y khoa, kiến trúc và giải trí. Thuật ngữ đổ họa máy tính (Computer Graphics) được đề xuất bởi nhà khoa học người Mỹ tên là William Fetter vào năm 1960 khi ông đang nghiên CÜÜ xây dụhg mô hình buồng lái máy bay cho hãng Boeing. Các chương trình đồ họa ứng dụng cho phép chúng ta làm việc với máy tính một cách thoải mái, tự nhiên. 1.1.1 Giới thiệu v ề đồ họa máy tính Đồ họa máy tính là một ngành khoa học Tin học chuyên nghiên cứu về các phương pháp và kỹ thuật để có thể mô tả và thao tác trên các đối tượng của thế giới thực bằng máy tính. v ề bản chất: đó là một quá trình xây dựng và phát triển các công cụ trên cả hai lĩnh vực phẩn cứng và phẩn mềm hổ trỢ cho các lập trình viên thiết kế các chương trình có khả năng đổ họa cao. v ó i việc mô tả dữ liệu thông qua các hình ảnh và màu sắc đa dạng của nó, các chương trình đồ họa thường thu hút người sử dụng bởi tính thân thiện, dể dùng,... kích thích khả năng sáng tạo và nâng cao năng suất làm việc.
Xem thêm
1.1. TỔNG QUAN VỀ Đ ổ HỌA MÁY TÍNH ĐỔ họa máy tính là một lãnh vực phát triển nhanh nhất trong Tin học. Nó được áp dụng rộng rãi trong nhiều lãnh vực khác nhau thuộc về khoa học, kỹ nghệ, y khoa, kiến trúc và giải trí. Thuật ngữ đổ họa máy tính (Computer Graphics) được đề xuất bởi nhà khoa học người Mỹ tên là William Fetter vào năm 1960 khi ông đang nghiên CÜÜ xây dụhg mô hình buồng lái máy bay cho hãng Boeing. Các chương trình đồ họa ứng dụng cho phép chúng ta làm việc với máy tính một cách thoải mái, tự nhiên. 1.1.1 Giới thiệu v ề đồ họa máy tính Đồ họa máy tính là một ngành khoa học Tin học chuyên nghiên cứu về các phương pháp và kỹ thuật để có thể mô tả và thao tác trên các đối tượng của thế giới thực bằng máy tính. v ề bản chất: đó là một quá trình xây dựng và phát triển các công cụ trên cả hai lĩnh vực phẩn cứng và phẩn mềm hổ trỢ cho các lập trình viên thiết kế các chương trình có khả năng đổ họa cao. v ó i việc mô tả dữ liệu thông qua các hình ảnh và màu sắc đa dạng của nó, các chương trình đồ họa thường thu hút người sử dụng bởi tính thân thiện, dể dùng,... kích thích khả năng sáng tạo và nâng cao năng suất làm việc.